AI产业深度:AI AGENT的技术演进与产业洞察.pdf

摘要:
O AIAgent未来的演进核心在于以大语言模型(LLM)为“大脑”的范式革命,其商业价值则率先通过能够解决具体行业痛点、实现高精度和高可靠性的垂直应用和AI Agent开发平台得以体现。AI Agent正从根本上重塑软件开发与人机交互的范式。随着大语言模型(LLM)的革命性突破,AIAgent的发展已从传统架构演进为以LLM为核心的现代范式,具备了自主规划、环境感知与工具调用能力。这一转变开启了由多个专业Agent协同解决宏大问题的多智能体协作时代,驱动了从上游基础模型到下游应用的完整产业链的形成。
O AIAgent的技术演进核心在于其架构上引入现代LLM的重大变革。传统的Agent架构,如审议式和反应式架构,受限于硬件和预编程规则,自主性与适应性有限。2017年Transformer架构的出现,为LLM的崛起奠定了基础,也彻底重塑了AI Agent的设计理念。现代LLM-based Agent的核心架构由三大模块构成:大脑、感知和行动,大语言模型多智能体系统(LLM-MAS)通过让多个专业Agent协作或竞争,旨在解决单个Agent在处理超复杂任务时的局限性。
O随着AI Agent技术的成熟,一个由上、中、下游构成的完整产业链正在形成。上游由少数科技巨头掌控,提供作为Agent能力上下限的基础大模型和算力,并主导制定交互协议,抢占生态话语权。中游涌现出开源开发框架、大量开源和商业开发平台,通过不同设计哲学和低/无代码界面,显著降低了Agent的开发门槛。下游应用分为两大类型:一是旨在自主完成复杂多步任务的通用型Agent;二是深度融合行业知识和工作流的垂直型Agent,在软件开发、法律、金融和医疗等领域展现出巨大的商业价值和变苹潜力。
O尽管AI Agent发展迅速,但仍面临诸多挑战与风险。LLM的规划与推理能力、上下文窗口受限、记忆瓶颈、多Agent协同问题及Agent评估困境等严重阻碍了其发展和部署。未来,AIAgent的发展轨迹将依赖基础LLM的持续进化、多模态感知能力的普及、软硬件生态的重构等方面,向AGI更进一步.
O风险提示:1)大语言模型的技术进展不及预期。2)人工智能行业内外部竞争格局变化带来的不确定性。3)算法或功能优化不及预期等。

1.AIAgent浪潮初现:早期定义与发展
早期Agent的定义已强调其自主、社交、反应和主动的特性,奠定了AIAgent后期的发展路径;传统Agent架构受限于硬件条件和预编程机制,仅具备有限的自主性与对动态环境的适应能力,尚不具备当今AIAgent的生成、学习和环境感知的“智能”。
1.1.Agent的早期定义
Agent的概念源于1959年约翰·麦卡锡提出的“建议接受者”(advice taker),其核心是具备感知、推理与行动能力的常识性程序。1995年,斯图尔特·罗素与彼得·诺维格将其定义为“能通过传感器感知环境并以执行器作用于环境的任何事物”。同年,伍尔德里奇与詹宁斯提出了强弱Agent的概念,其中Agent的“弱定义”是相对普遍的用法,指任何具备某些基本属性的硬件或(更常见的)软件系统。这些属性包括;自主性(autonomy)、社交能力(social ability)、反应性(reactivity)和主动性(pro-activeness)。从概念上讲,这种Agent可以看作一个自包含的、并发执行的软件进程,该定义也因其通用性而被广大学者接受,并成为后来AIAgent技术应用的基础。
1.2.传统Agent架构发展
在20世纪70到90年代,研究者提出了几种截然不同但影响深远的架构:审议式(Deliberation)架构基于逻辑以及人类的理性,将智能决策过程建模为严谨的逻辑推导;反应式(Reactive)架构从生物行为中汲取灵感,强调快速、鲁棒的应激行为;混合架构则融合了这两种架构的优势。
1.2.1.审议式架构:BDI架构(Belief-Desre-Intention Architecture)
审议式架构,也被称为符号架构(Symbolic-based Architecture),是一种早期的智能体设计方法,其核心思想是使用符号表示来建模环境和智能体的行为。该架构建立在艾伦·纽厄尔和赫伯特·西蒙于1975年提出的物理符号系统假说之上,该假说认为通用的智能行为源于物理符号系统。
审议式架构中最杰出的代表是“信念-愿望-意图”(BDI)架构。在该架构中,信念是所有可能性的集合。而目标是对信念的第一次筛选,只保留期望的结果。意图则是对目标的第二次筛选,锁定一个具体的、承诺要执行的计划。
在BDI架构下,Agent能够像人类一样,在信念的基础上,从多个愿望中选择并确定当前意图,然后执行相应的计划。这种架构适合需要进行长期规划、协商和理性决策的复杂应用场景。
1.2.2.反应式架构:包容架构(Subsumption Architecture)
与审议式架构的自上而下、基于模型的思想形成鲜明对比的是反应式架构。其中最具代表性的是罗德尼·布鲁克斯于1986年提出的包容架构,该架构最初被应用于机器人自动化领域的架构设计。布鲁克斯认为,将智能分解为“感知-规划-行动”的串行功能模块是错误的,构建复杂的、中心化的世界模型是一条走不通的路。
包容架构的核心创新在于其分解方式:按任务达成的行为进行水平分解,形成一个由多个能力递增的并行层级组成的控制系统,每一层都是一个自足的行为产生系统。其中,最底层实现最基本的行为,如等级0的能力是“避免与物体接触”。更高层则实现更复杂的行为,例如等级1的“随意漫游”或等级2的“探索世界”。

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