游戏科技能力与科技价值研究报告.pdf

游戏的概念和实践古已有之,与人类文明相伴相生。学者赫伊津哈认为游戏是一种完全有意置身于“日常”生活之外的、“不严肃”的但强烈吸引游戏者的自由活动。此外,众多专家提出了自己对游戏的定义。

随着数字技术的引入与应用,传统意义上的游戏发生了质的飞跃。游戏作为复合型的文化内容产品,既有天然的文化属性,也有着深厚的科技属性,并基于这两类属性,正在不断丰富其经济属性,成为支持数字技术与实体经济融合发展的驱动器。

游戏科技能力与科技价值不断增强,目前有着三重“共振效应”,游戏与科技创新之间的“共振”(内生共振),游戏科技与外部实体产业的“共振”(外部共振),游戏与科技领域基础建设特别是科技人才队伍建设的“共振”(基础共振)。

自20世纪50年代开始,游戏与科技相互激发,经历了三个重要的发展阶段。

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