一、图形化产业现状
(一)图形化产业发展情况
最早的计算机图形显示主要依赖CPU进行,但随着计算机游戏和图形应用的兴起,CPU逐渐无法满足对高性能图形处理的需求,于是GPU应运而生.GPU拥有由数千个更小、更高效的核心组成的大规模并行计算架构,其中每个核心可独立执行命令且具备存储指令和数据的存储器.GPU最初主要用于加速图形,由于强大的并行计算能力,其应用范围逐渐从图形处理扩展到科学计算、人工智能等领域.GPU行业应用领域广泛,包括游戏、图像渲染、虚拟现实、车载显示、AIGC等,近年来在全球范围内都经历了显著的发展.
游戏产业:电子游戏通过电子设备提供互动体验,逐步发展成为现代娱乐的核心形式.根据Newzoo的最新分析,全球游戏产业预计在2024年将达到1877亿美元的价值,比去年增长2.1%.在2022年至2027年期间,全球游戏产业预计复合年增长率(CAGR)为3.1%,2027年达到2133亿美元.2024年预计达到1877亿美元,相比2023年增长2.1%.2023年,中国游戏市场收入达到477.6亿美元,是全球最大的游戏市场.2024年国产游戏《黑神话:悟空》凭借其卓越的画质、深厚的文化内涵以及创新的玩法,迅速在全球市场上引发热潮.仅在上市后的三天内,这款游戏的销量便突破了1000万份,成为2024年最具影响力的游戏之一.
图像渲染相关的PC产业:全球PC出货量2006年至2011年持续增长至顶峰3.65亿台年,随着移动互联网应用崛起,PC出货量进入下降通道,但全球PC出货量下降趋势在2017年及2018年度逐渐减缓.2023年全球台式机和笔记本电脑总出货量2.47亿台,预计2024年全球传统PC出货量将达到2.602亿台.中国PC出货量约占全球PC出货量的15%左右.智能手机产业:2024年全球智能手机出货量将达到12亿台,同比增长5%.中国是全球第一大手机市场,约占全球智能手机市场的22%.虚拟现实相关产业:全球AR/VR市场规模预计将在2024年至2031年实现大幅增长,年复合增长率为31.7%.2024年市场价值预计为237.3亿美元,预计到2031年将达到2148.2亿美元.2023年全球AR/VR头显出货量810万台.2023全年,中国AR市场全年出货26.2万台,同比增长154.4%.[1]车载显示产业:汽车智能显示市场2023年的市场规模价值为137.5亿美元,2024年的市场规模预计为144.7亿美元,预计到2036年底将达到286.2亿美元.2024-2036年的复合增长率约为5.8%.随着互联互通和信息娱乐对驾驶员越来越重要,乘车体验可以通过智能显示来大大改善,这不仅加强了用户的互动,还促进了自动驾驶的发展,汽车制造商和显示技术(包括SoC/GPU厂商)的合作可以促进创新和综合解决方案的推出.
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