伽马数据:中国游戏产业职位状况及薪资调查报告.pdf

中国游戏产业市场规模
中国游戏市场的活力开始恢复。现阶段,中国游戏市场处于稳定发展的状态。进入2019年后 ,游戏市场受”寒冬期”的影响正逐步减弱,在新品游戏的刺激下,游戏市场的活力正逐步恢复。2019年1~6月 , 中国游戏市场实际销售收入达到1163. 1亿元,同比增长率有着明显的提升。

预计2019年企业对于人才需求将会增加,伽马数据( CNG )以2019年上半年游戏收入前二十的A股企业为样本,统计了该二十家企业的员工数量后发现,在2018年,以上企业的员工有明显的减少。推测2018年游戏产业的“寒冬期”是造成企业员工数量下降的主要原因,在游戏版号受限的情况下,企业缺乏新品的支持,同时游戏市场竞争加剧,部分企业的营收能力减弱,并通过裁员减少运营成本。进入2019年后,随着新品游戏版号的发放、游戏市场活力恢复,企业对于人才的需求将有望增加。

中国游戏产业求职者状况
伽马数据( CNG )以游戏市场中相关的求职者数据信息为样本,对2019年1-9月游戏产业中的求职者进行了统计分析。从游戏产业求职者的性别分布来看,男性是游戏产业求职者的主要构成,占比超过七成,女性求职者偏少,求职者性别分布不平衡不利于游戏产业在女性游戏领域的进一步拓展。 从年龄分布上来看,近七成的求职者年龄在30岁以下。从学历分布来看,超过半数的游戏产业求职者拥有本科及以上的学历。

游戏市场中游戏运营类的求职者数量最多
从游戏职位的分布状况来看,游戏运营类职位的求职者在游戏市场中数量最多,其占比达到33.4% ;其次是游戏开类的求职者,占比超过两成。造成这种状况的主要原因在于国内的企业更加重视游戏的市场运营与产品开发。未来随着游戏市场更加多样化,二次元、女性游戏及休闲游戏等各细分领域的进一步发展 ,对于游戏策划和游戏设计类的人才需求预计会增多。

本文来自知之小站

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