传媒行业深度报告:春节提振带动收入环比上升,头部游戏持续发力稳住底盘.pdf

中国游戏市场:春节提振带动收入环比上升,黑马新游表现亮眼。1)

中国整体游戏市场:23Q1中国游戏市场收入675.09亿元,环比上升

15.61%,同比下降15.06%。环比周期性增长的原因在于春节假期游戏活动推出,版本更新,带动市场规模增长,以及厂商推出新游,贡献了一定流水增量等;而收入同比下降原因在于旧游春节活动流水增量较去

年同期有所减弱;2)移动游戏市场:2301中国移动游戏市场收入为

486.94亿元,环比上升18.94%,同比下降19.42%。移动游戏市场同样是受益于春节假期的提振作用,环比周期性上升,同时新品休闲游戏《蛋仔派对》成为黑马,吸金能力显著,春节期间日活指数级增长;《长安幻想》同样表现不俗,二者共同拉动收入增长;收入同比下降的原因在于部分头部旧游表现不如去年同期,以及部分预估表现较优新品流水未完全于一季度释放。

全球游戏市场:中国厂商占全球手游发行商收入近四成,头部厂商穗定发力。23Q1全球手游玩家在App Store和Google Play付费约196亿美元,同比下降7%,收入前三的国家分别是美国、中国和日本,入围全球手游发行商收入榜TOP100的中国厂商数量维持在40家,合计吸金

超过59.8亿美元,占全球手游发行商收入的38.44%,中国手游发行商收入榜前五名由腾讯、网易、米哈游、灵犀互娱和三七互娱包揽,腾讯持续维持在榜单榜首。

榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏势头依旧强劲。23Q1中国区App Store iPhone端游戏收入榜单头部稳定,腰部尾部竞争较为激烈。收入榜单头部前三名是腾讯《王者荣耀》、腾讯《和平精英》和米哈游《原神》,腾讯系游戏1、3月份前十席位占据一半,势头依旧强劲。开发商收入榜竞争格局发生变化,前2名分别由天游网络(腾讯)、网易稳定占据。

出海:竞争格局不变。23Q1中国自主研发游戏海外市场实际销售收入

为38.78亿美元,同比下降14.84%,环比下降5.30%,其中环比连续5个季度呈下降趋势,主要由部分头部产品收入下滑、新品未带来较大增量导致。

投资建议:版号恢复常态化发放,助力游戏市场复苏。2023年版号持续稳定发放,月均超过80款,厂商储备游戏质、量显著提升,备受市场关注。版号恢复常态化发放给市场带来了较强的信心,利好整体板块的估值修复,游戏行业景气度持续回暖,看好游戏市场新鲜血液注入,重燃活力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。

风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。

23年一季度中国游戏整体市场收入环比上升,同比下降。根据伽马数据报告显示,2023年一季度中国游戏市场实际销售收入675.09亿元,环比上升15.61%,同比下降

15.06%。环比增长的原因在于春节假期游戏活动推出,版本更新,带动市场规模增长以及厂商推出新游贡献了一定流水增量等;而收入同比有所下降的原因在于旧游春节活动流水增量较去年同期有所减弱。分月度数据来看,2023年Q1由于春节提前导致1月份收入数据增量显著,环比增加23.62%至240.52亿元,2、3月份收入虽然较1月旺季有所回落,分别为216.09亿元、218.48亿元,但较去年一年的月度数据处于中等偏

上水平。

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