MEF-2021年移动应用用户调查报告.pdf

智能手机使移动电话游戏的发展比几十年前真正便携式设备出现时所设想的要走得更远。 虽然不可否认,当今的许多设备都设计精美,但真正的游戏规则改变者是您从外部无法实际看到的东西。 我当然是在谈论应用程序 – 应用程序。 Android 在应用程序下载方面占据主导地位,但坦率地说,今天的应用程序种类繁多。
手机之所以成为纯粹的基本通信(想想发短信和说话)的日子已经被载入史册。 想想您今天可以在互联网上做的任何事情,由于有数百万可用的应用程序和全球广泛的移动互联网覆盖,这些功能可以无缝转移到移动设备上。 如今,超过一半的互联网访问是使用移动设备进行的,智能手机在这方面处于领先地位。
就个人而言,我已经在 Xbox 上玩了 19 年(从在英国开始),但从未使用过我的游戏手机。 值得庆幸的是,对于世界各地的公司来说,我是一个例外,正如您从报告中看到的那样,游戏只是在听音乐和发帖的情况下成为绝对顶级的智能手机活动,全球 10 个国家的 6,500 人中有 68% 选择了这一点。
这一切都意味着,充其量 1/3 的智能手机用户仍然需要一点点额外的鼓励来开始做新的事情,因此有明显的增长空间。 其中大部分都回到了易用性上,并且鉴于为限制 COVID-19 传播而采取的措施迫使许多人进行了快速(真正的)数字化转型,数以百万计的新进入在线数字世界的人发现 自己推入其中。 我的母亲(80 多岁)就是其中之一,现在可能对她的智能手机和那个众所周知的聊天应用程序太熟练了……

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