据伽马数据发布的2022年第一到第三季度游戏产业报告显示,2022年前3季度,中国游戏市场的实际销售收入出现了缓慢下降的趋势,销售额从第一季度的794.74亿元缓慢下降至第三季度的597.03亿元。整体同比增长率相较于去年同期的正增长转为负增长。国内游戏市场的增速放缓,游戏黑色产业的发展也发生了一些变化。
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