2025年1-3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长1799%,环比下降1.21%。移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献,两个终端新品及双端互通新品带来部分增量;此外,部分产品也体现了长线生命力,在运营多年后,产品流水仍能实现较大幅度同比增长。
2025年1—3月,中国客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。客户端游戏市场规模环比增长得益于部分产品运营活动集中于春节、情人节等节假日,实现收入增长;在同比表现上,老牌头部产品收入基本维持稳定态势。多款双端互通次新品(定义为去年同期之后上线或回归内地市场的产品)实现收入增长,具体包括《炉石传说》的回归、2024年末上线的《燕云十六声》PC版,以及2024年9月推出的《三角洲行动》。值得一提的是,《三角洲行动》在运营层面上,春节期间推出龙年限定皮肤礼包,同步开启红包雨与限时折扣活动;1月25日举办主播娱乐赛“大红杯”,赛事设置直播互动环节,观众通过直播间即可参与抽奖赢取丰厚福利;同时在新外观“水墨云图”的加持下,本季度活跃用户数持续攀升,再创新高。
2025年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降218%。部分头部产品具备长线运营潜力,通过运营活动等方式在运营多年后仍能够取得同比增长,如《王者荣耀》在春节期间推出蛇年限定皮肤,将青龙、白蛇等传统文化元素融入设计,同期还有“三丽鸥联名皮肤,游戏内登录送限时点券、全服抽奖等活动,促进活跃用户数量增长,并推动《王者荣罐》一季度流水创下历史新高。《穿越火线-枪战王者》于春节期间推出国风设计的化蛇主题武器道具、夜幕山庄新年广场等经典地图的重置与更新,与快手平台联动的福利,以及大量登录签到即送的道具奖励等活动,一季度流水也创下历史新高。此外,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》等去年同期未上线的产品也为移动游戏市场的同比增长做出了贡献。
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