美国:在技术、人才上给予支持
2023年,美议员提出《美国劳动力沉浸式技术法案》,肯定了XR技术重要性,并在法案中强调了平获得技能培训和劳动力发展计划的重要性,以及沉浸式技术在提供更好的结果方面所发挥的关键作用;
2024年,《美国沉浸式技术领导法案》正式出台,推动美国沉浸式技术的使用、研究和开发起到重要作用;同时,XR协会也推出了《美国沉浸式技术人才培养法案》,计划通过专项资金支持社区学院和技术中心开发XR相关人才培养项目。
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欧盟:视为未来数字经济的核心组成部分
2021年3月9日,欧盟委员会正式发布《2030数字罗盘:欧洲数字十年之路》,将元宇宙和XR技术视为未来数字经济的核心组成部分,提出到2030年推动欧盟在数字主权、数据共享和虚拟空间应用方面成为全球领导者;2023年出台的“地平线欧洲”计划包含了虚拟世界的候选项目,这些项目可能在2025年开始,以促进研究并为虚拟世界开发工业和技术路线图;
2024年11月,VOXReality向五个欧洲XR项目颁发了100万欧元的资助资金。
3韩国:反应迅速,态度积极
2020年12月,韩国政府制定了“虚拟融合经济发展战略”,旨在将XR技术赋能到整个社会的各行各业,计划到2025年创造高达30万亿韩元的经济效益,并进入全球5大XR先导国家的行列;
同年,韩国政府建立了400亿韩元规模的“XR基金”,用于支持中小型风险公司在XR领域的投资与发展;2024年,韩国首尔表示将在2028年之前为XR技术和产业投资193亿韩元。
4日本:协会推进,资金扶持
2022年,日本成立“元宇宙推进协议会”,负责推动元宇宙技术的研发和应用;
此外,日本政府计划投入大量资金用于支持元宇宙和XR技术的研发和应用。例如,日本政府曾在2025财年预算案中纳入3328亿日元,用于支持下一代半导体的量产,这有助于提升元宇宙设备的性能。
5新加坡:强调特定领域的应用
创新基金:通过“智慧国家倡议”资助XR在医疗、教育等领域的应用;
开放生态:吸引Meta等科技巨头企业设立元宇宙研发中心。
国家层面:从国家战略出发,进行顶层规划
2021年,国务院发布《“十四五”数字经济发展规划》,明确将云计算、大数据、物联网、工业互联网、区块链、人工智能、虚拟现实和增强现实产业列为数字经济七大重点产业。
2022年,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局近日联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,提出到2026年,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
2023年,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国务院国资委、国家广播电视总局办公厅联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》,明确提出到2025年,元宇宙技术、产业、应用、治理等取得突破,成为数字经济重要增长极,并培育3-5家有全球影响力的生态型企业。
地方层面:各地方结合地区特色,积极布局
2022年,北京市通州区人民政府、北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会、北京市经济和信息化局联合发布《北京城市副中心元宇宙创新发展行动计划(2022-2024年)》,其中表示,力争通过3年的努力,将城市副中心打造成为以文旅内容为特色的元宇宙应用示范区。
2023年,上海将元宇宙写入《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022-2025年)》,计划建设10家以上创新平台,打造100个标杆应用场景。
2024年,为促进人工智能和实体经济深度融合,加快形成新质生产力,浙江省发布《浙江省“人工智能+”行动计划(2024-2027年)(征求意见稿)》,提出加快虚拟现实、增强现实、人工智能等技术融合应用,培育推动网络游戏、沉浸体验、剧本娱乐等新业态发展。
此外,杭州、广州、厦门、青岛等多地也设立了元宇宙产业园区,提供税收减免、租金补贴等优惠政策。
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