根据维深信息wellsenn XR调研统计,2024年全球VR销量为757万台,与2023年持平略有增长。主因还是得益于Meta Quest 3S上市接力Quest 2,以及Vision Pro贡献了一定的销量增量。总体来看,Quest 3S未能延续Quest 2上市销售时的热度和销量,仅仅更新了主芯片以及新增了MR功能,在视觉体验和内容场场景上没有新的突破,造成消费者更新换代意愿不强。Vision Pro高昂的价格以及佩戴舒适体验较差,也造成整体销量低于苹果当初的预期。。分区域来看,国内市场销量为39万台,海外为718万台,整体来看海外市场销售体量远超中国体量;分场景来看,C端销量为717万台,与2023年基本持平,海外有所增长,国内下降幅度较大,B端为40万台,同比略有增长7%,大空间是2024年B端最大的增量贡献来源。
2024年全球AR销量为2024年全球AR销量为50万台,较2023年持平。其中观影类AR眼镜是主要销量来源,销量35万台,光波导信息提示类AR眼镜2024年贡献了部分增量,弥补了头盔式AR眼镜销量的下滑。分区域统计,中国AR销量为18万台,海外AR销量为32万台;分场景统计,C端销量为40万台,与2023年基本持平,BB投屏观影类AR眼镜遇到了增长瓶颈,B端市场销量为10.1万台,同比下滑8%,Hololens 2停产、Magic Leap 2以及Realwear、爱普生等眼镜处于下滑状态,同时部分AR场景被MR替代是造成B端销量下滑的原因。
本报告按区域(国内/海外),按场景(C端/B端),按时间(年度/季度)、按品牌厂商销量份额等多个维度统计分析了全球VR/AR市场状况,并分别按产品形态、应用场景、光学方案、分辨率、显示屏幕、交互方案等类型统计了销量以及占比份额。报告共计43页,含66份数据图表,完整报告请付费购买或加入wellsenn XR会员查看。
2024年全球VR销量为757万台,与2023年持平略有增长。主因还是得益于Meta Quest 3S上市接力Quest 2,以及Vision Pro贡献了一定的销量增量。总体来看,Quest 3S未能延续Quest 2上市销售时的热度和销量,仅仅更新了主芯片以及新增了MR功能,在视觉体验和内容场场景上没有新的突破,造成消费者更新换代意愿不强。Vision Pro高昂的价格以及佩戴舒适体验较差,也造成整体销量低于苹果当初的预期。
2024年分季度销量来看,前三季度销量都同比下滑,四季度Quest 3S上市以及Quest 3配合黑五等促销,销量超全年三分之一,较2023年同比取得10%左右的增长。
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