亿欧-2021中国VRAR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上).pdf

2021年,对VR/AR产业意味着什么?这一问题指向两个关键性线索: 第一,从产业发展进程来看,技术发展驱动市场渗透率加速提高,VR/AR产业正跨越低谷迎来复苏,2021年将成为“产业二次腾飞起点”,腾飞的关键标志是市场渗透 率大幅增长; 第二,从外部环境来看,国内外VR/AR资本热度回归且流向更加理性,国内政策大力引导产业规模化发展,2021年将成为“产业规模化元年”,意味着行业玩家有动力 且有资源扩充产能。
亿欧智库认为,评估2021年作为“产业二次腾飞起点”和“产业规模化元年”的条件是否成熟,可以从VR/AR产业发展底层逻辑入手,即技术条件驱动软硬件产品走向 市场,基于场景的应用不断丰富完善驱动市场规模扩大,行业玩家对生态的布局驱动市场进入正向循环可持续发展阶段。
因此,亿欧智库聚焦国内VR/AR产业,分析了技术、应用、生态三大层面的发展现状和未来趋势,从技术成熟度、应用场景商业变现潜力、生态融合成熟度等具体维度 展开研判,以期发现产业未来机遇点、重点赛道和优质玩家,为关注中国VR/AR产业发展的读者提供有益参考。
本次发布《2021中国VR/AR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上)》,为整体报告上半部分,着重产业发展概况和产业特征解读,在下半部分,亿欧智库将重点观 察中国VR/AR企业发展情况,据此发布中国创新50企业榜单和相关解读,敬请期待。

本报告核心观点: ⚫ 按照终端硬件和应用服务口径测算,2025年中国VR/AR终端硬件市场规模将接近1800亿元人民币,下游应用服务市场规模不低于1200亿元人民币; ⚫ 基于对VR/AR五大底层共性技术成熟度的判断,近五年技术热点包括大视场角、可变焦显示、注视点光学、云渲染、沉浸声场、手势追踪等; ⚫ 从场景的应用落地价值和技术应用成熟度两大维度评估,近五年商业变现潜力较强的消费级应用场景为:游戏、购物,企业级应用场景为:教育、工业制造和零售; ⚫ 参照电脑和智能手机产业生态发展路径,VR产业生态繁荣点的两大前提条件为:1.全球VR出货量超过1000万台,2.VR游戏内容月活跃用户不少于800万(占总月活 跃用户数在80%以上);AR生态转折点在于,突破终端体验限制的消费级AR眼镜出现,由此提高AR在消费级市场上的渗透率; ⚫ 通过纵向回顾主要科技巨头公司的VR/AR产业发展历程、横向对比各家在产业链关键环节的布局,亿欧智库认为当前巨头企业生态构建的领先者为苹果和Facebook, 挑战者为Microsoft、Google、HTC VIVE,追随者为华为、腾讯。 ⚫ 结合亿欧智库专家访谈结果,国内VR/AR中小企业均在布局软硬件融合生态,但硬件型、内容应用型、综合解决方案型企业构建路径各不相同。

[pdf-embedder url=”https://www.zhizhi88.com/wp-content/uploads/2021/06/2021_chinas_vrar_industry_research_report_and_list_of_chinas_50_innovative_enterprises_i.pdf” title=”2021中国VRAR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上)”]

本文来自知之小站

PDF全文已分享至知识星球,微信扫码加入下载本站所有报告

(星球内包含更多网站未发布报告)

本文来自知之小站

 

PDF报告已分享至知识星球,微信扫码加入查阅下载2万+精选资料,年享1万+更新

(星球内包含更多网站未发布精选报告)