信通院-云游戏关键技术研究报告(2020年).pdf

【摘    要】
研究报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构的概览、关键技术的剖析以及保障体系的构建,全面阐释了云游戏是由云计算、网络和流媒体等多种信息通信技术融合而成的,同时又通过其广泛的用户群体和优质的内容资源,可以迅速形成技术落地的应用示范,从而反向推进产业整体发展的中心思想。

【目    录】

一、技术发展历程

(一)以Wi-Fi为传输承载力的云游戏雏形初现

(二)虚拟化和编解码技术助力云游戏产品萌芽

(三)云计算技术提升推动云游戏进入预热阶段

(四)5G弥补传输短板,云游戏进入全面发展期

(五)云游戏是信息通信技术融合更迭的领跑者


二、技术架构总览

(一)参与角色与构成要素

(二)生命周期与行为分解

(三)功能架构与部署实现


三、关键技术剖析

(一)5G技术赋能云游戏移动端便携属性

(二)边缘计算实现网络带宽与时延的双赢

(三)虚拟化/容器技术提升资源使用效率

(四)高密度GPU助力云游戏实现算力飞跃

(五)流媒体技术开启用户视听体验新篇章


四、保障体系构建

(一)云游戏标准化体系

(二)用户体验评价体系


五、发展趋势展望

(一)云原生引领云游戏进入新纪元

(二)指令流与视频流的双路线融合

(三)人工智能技术让云游戏更智能

(四)信息安全将愈发受到产业重视

(五)云游戏技术将实现场景社会化

【全文下载】
云游戏关键技术研究报告(2020年).pdf

本文来自知之小站

PDF全文已分享至知识星球,微信扫码加入下载本站所有报告

(星球内包含更多网站未发布报告)

本文来自知之小站

 

PDF报告已分享至知识星球,微信扫码加入查阅下载3万+精选资料,年享1万+精选更新

(星球内含更多未发布精选报告.其它事宜可联系zzxz_88@163.com)