北京市互联网3.0 创新发展白皮书(2023年).pdf

本白皮书是在北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会的指导和组织下,由北京信息科技发展中心会同中关村科技园区石景山园管理委员会、华为技术有限公司、中关村科幻产业创新中心、创业黑马科技集团股份有限公司等单位编写完成。其中,北京技术产业有关内容是在调研人工智能、区块链、算力芯片、通信网络、XR终端、全息影像、数字内容制作、数字孪生等百余家企业,以及咨询清华大学、北京大学、中国科学院、北京航空航天大学、北京理工大学、中国信息通信研究院等高校院所数十位专家的基础上编写形成,在此一并致谢。此外,限于编写时间仓促、编写人员知识积累有限、产业尚未完全发展成熟等方面的影响,内容或有疏漏,敬请指正。

随着信息技术的迅猛发展,虚拟世界和现实世界相互影响、相互融合的程度日渐深入,元宇宙、Web3、互联网3.0等概念逐渐兴起。

1.元宇宙

在国外,元宇宙一词最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出。2021年,美国在线游戏创作平台Roblox公司首次在招股说明书中提及“元宇宙”,成

为全球“元宇宙第一股”。2021年10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“Meta”,至此元宇宙概念在国内外掀起了流行热潮。

在国内,世界著名科学家、中国两弹一星功勋奖章获得者钱学森早在30多年前就曾预言过元宇宙。1990年,钱学森在信件中给VR(Virtual Reality)取名为“灵境”,虽未对灵境做出明确定义,但对灵境技术未来发展做了展望与期待,在这份远大的设想中,多处内容与当前元宇宙的概念不谋而合。汪成为在1997年的著作《灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用》中,对虚拟现实技术的发展史、理论、系统构成原理与设计方法,以及典型应用等作了全面介绍。汪成为给出了灵境的完整定义:灵境技术是一门由应用驱动的涉及众多学科的新的实用技术,是集先进的计算机技术、传感与测量技术、

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