2020休闲游戏出海增长进阶指南.pdf

2019年即将结束,作为版号恢复的第一年, 国内移动游戏市场行业的“寒冬”似乎也并未因此消退。在面对版号过审政策收紧、行业巨头垄断、国内游戏市场红利消退所带来的动荡和挑战,越来越多的国内游戏厂商选择向海外市场发力。经历了近几年的‘出海潮”,许多中国游戏厂商在海外市场有所尝.试并取得成功,征战海外市场的同时也发掘出具有潜力的新兴市场-如东南亚、东欧等。可以预见在2020年,中国游戏厂商出海的趋势依然势不可挡。

首先,纵观全球市场,未来移动游戏的规模仍将处于加速增长阶段。据App Annie 《2017- 2022年移动经济预测》报告,预计2022年全球App商店的用户支出将达1565亿美元,同比2017年上涨92%,其中,移动游戏占比预计或达70%以上。此外,App Annie发 布的《中国移动游戏出海报告》中指出预计到2021年中国移动游戏出海市场规模将增长至250亿美元,同比2018年 暴涨三倍以上。中国移动游戏出海规模将进入“狂势生长”阶段。

其次,在近年全球游戏市场的发展和国内环境的动荡下,中国游戏厂商或主动或被动地出海“淘金”,在海外市场也有不俗表现。“中国创造”的游戏在海外用户之间的认可度、接受度越来越高,这也为中国游戏厂商出海“淘金”提供了宝贵机遇。据伽马数据《中国移动游戏海外市场发展报告》显示,美国日韩和西欧是2018年中国移动游戏出海的主力市场,规模超过中国游戏出海总市场的70%。换而言之,中国游戏的品质正在被以美国、日韩、西欧为首的成熟市场所接受,中国游戏出海的机遇和潜能也正在不断放大,无疑将成为推动未来全球游戏行业前行的“主力军”。

此外,全球游戏市场的“变革’催生了游戏商业化的成熟。近年,超休闲游戏爆发式增长,打破了以SLG、RPG等中重度游戏为主导的原有格局,涌现出了Voodoo、Lion Studios等多家超休闲游戏头部厂商。而超休闲游戏的崛起也让广告变现走入了人们的视线,游戏厂商们逐渐认识到除内购外,广告变现也是游戏获取收益的重要手段之-。据App Annie 《2019中国移动游戏出海深度洞察报告》数据表明,2018年 全球范围内使用“广告变现+内购”混合商业化模式的游戏数量比2017年增加了37%以上;实际上,市场表现也证明了混合商业化模式正在被越来越多的开发者和玩家所认可。不难预见在2020年“广告变现+内购”模式将在全球移动游戏市场中更加普及并形成趋势。经历两年多出海浪潮的发展,中国游戏厂商的出海方向和选择愈发理性化、成熟化。

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