中国科学院:游戏技术-数实融合进程中的技术新集群.pdf

作为科学研究和技术研发的副产品,电子游戏自诞生之初就充满着科学属性,其发展和产业化进程进一步孕育了独特、完备、成熟的技术体系,是为游戏技术。游戏技术是指在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群,包括诞生于其他领域但因为在游戏中实现规模化应用而发展起来的引进性技术和诞生于游戏开发过程中的原生性技术两大类。经过了50多年的成长,因其在电子游戏中应用而形成的可交互、高仿真.强沉浸.精渲染等技术特征,游戏技术正在被逐步应用到数字城市、工业设计、影视演艺等更多领域。

在数字经济和实体经济进入更深更广的融合阶段、整个社会即将迎来虚实共生之际,无论是人工智能、计算机图形学等技术系统中与电子游戏相伴相生.相互促进的技术分支,还是游戏引擎、虚拟人等诞生于电子游戏之中的独特技术,游戏技术凭借游戏体验极致追求的历练和打磨而积累的技术优势,逐渐成为众多数实融合新业务、新业态.新场景的重要底层技术。

放眼未来,数字世界和物理世界的交融预示着人类社会迎来深刻变革,人与社会、人与人、人与物等人类社会运行的三组基本关系正在因为数字化的全面介入而发生质变,出现越来越多的数实融合新形态,形成数字社会、数字经济、数字治理中的新场景。新场景意味着需要全新的技术工具来维系社会运行,长期致力于建构数字环境、创造数字化身、打造数字资产的游戏技术,将成为社会数实融合进程中实现可持续发展的强大新能源。

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