罗兰贝格-“大航海时代”,谁能成为下一个“哥伦布”?.pdf

游戏产业作为大文娱行业中最佳的变现场景,已经成为 多元化文娱产业集团跨越式发展的重要抓手以及IP运营 的重要环节。随着中国新冠疫情防控进入了新常态,大 文娱行业也逐渐开始回归常态化。在“黑天鹅”来临之 时,虽然大部分文娱消费均遭遇重创,但游戏行业却呈 现了逆势增长。据统计,2020年一季度实现销售收入约 732亿元,较同期增长超过25%,而其中移动端游戏占比 已达75%。
随着近期众多移动游戏厂商海外业务的布局提速,2020 年同样也是移动游戏扬帆出海的关键之年。如今全球的 移动游戏产业已进入中国厂商逐鹿纵横的“大航海时 代”,都在寻找可以掘金的“新大陆”。可以说,疫情 之后,移动游戏“出海”正当时。

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