安永-2022年游戏行业报告.pdf

尽管如此,早在大流行之前支撑该行业的有利人口统计数据(例如,更多女性游戏玩家的参与)、不断发展的技术和社区建设性质并没有改变。到 2025 年,预计游戏行业将产生约 2110 亿美元的收入,其中移动 游戏贡献了 1160 亿美元。3 随着游戏的快速增长,其基本驱动因素仍然为人所熟知:处理器速度越来越快,图形和整体游戏体验得到改善。游戏机制造商也在推出功能更强大的新硬件,并提​​供更多独家游戏。 此外,全球互联网可用性将继续上升,使更多人能够玩网络游戏。 多人游戏、手机游戏和休闲游戏玩家的数量预计都将继续扩大。

此外,5G 通信网络的推出将大大加快移动和基于云的游戏交付的普及。 更快的网络速度和更低的延迟让游戏开发者在制作游戏时有更多的自由,因为他们不受硬件平台的限制。对于玩家来说,这提供了一些新的、令人兴奋的游戏可能性,不会将他们束缚在现有设备上。除了推动云游戏之外,5G 还将允许 消费者在旅途中使用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 设备,提供更丰富的移动体验。 根据安永最近的一份报告,明年的 5G 投资前景依然强劲。

元宇宙将如何影响游戏行业 新数字宇宙的概念并不是一个新概念。 它最初是在 1992 年的一部反乌托邦科幻小说中构思的,其中人们使用化身在未来的虚拟世界中相互交流。 今天,这个虚构的宇宙正在成为现实,许多早期采用的游戏公司都在尝试元宇宙存在,而许多其他公司则为自己的进入制定策略。 元界的经济机会有多大? 据估计,到 2025 年全球元界市场预计将达到 2800 亿美元。4 游戏标题将继续相互竞争,但由于每个标题只是元界中众多“领域”之一,它们还将与一个看似无休止的竞争 目的地和活动的数量。这可能导致游戏公司的商业模式、他们开发产品的方式、所需的员工技能,甚至这些公司的结构方式发生重大变化。

随着它的成熟,元界将继续融合各种技术,例如 VR、AR 和 3D 功能。它还与分散式 Web 3.0 概念相关联,许多人将其视为互联网发展的下一章。元界将跨越 多个平台,以及数字和物理领域。它还将创造全新的交互方式 – 并且,对于游戏公司来说,增加收入。

我们对元界和游戏行业的调查 2021 年底,我们与一家全球经济预测公司合作,对来自北美、亚洲和欧洲的 200 名游戏行业领先参与者进行了调查。 所代表的公司年收入从 2000 万美元到数十亿美元不等,涵盖整个游戏价值链——从游戏机制造商和游戏平台公司到游戏发行商和技术供应商。 受访者包括最高管理层成员、董事、高级副总裁、战略主管和首席产品官。

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