wellsenn+XR年度跟踪报告-2025年年度销量跟踪(免费版).pdf

2025年全球VR销量为497万台,较2024年下滑34%,全年缺乏重磅产品发布上市,Meta Quest系列产品销量萎缩,VR/MR仍集中在游戏娱乐等场景,是销量下滑的主要原因,预计2026年将会是市场更惨淡的一年,整体销量进一步下滑至400万台规模,2027年依靠Meta Quest Air等分体式轻量级的MR上市,性能提升和体验升级,以及Apple、Pico等新品发布上市,预计市场才会迎来新的一轮反转。
。分区域来看,2025年全球VR头显中国销量为24万台,海外为473万台,海外市场销售体量远超中国体量。国内市场2025年销量继续下滑,VR厂商持续撤退和减少投资,C端仅靠Pico,Vision Pro,以及非正常渠道进入的Quest系列产品支撑。B端出货依靠VR大空间、教育文旅等支撑。
2025年全球AR销量为110万台,较2024年实现翻倍增长。其中观影类AR眼镜是主要销量来源,销量超60万台,信息提示类AR眼镜2025年销量达40万台,其余工业端AR出现一定的萎缩。总体来看,2026年在A眼镜浪潮推动下,资本、政策、产品力和销售等各方面迎来利好,取得了销量翻倍增长。。分区域统计,2025年中国AR销量为36万台,海外AR销量为74万台,海外市场增速高于国内市场,主要原因在于部分销量靠前的AR眼镜在国外销售,例如Meta Rayban Display、Even G1/G2等,此外,观影类AR眼镜在海外市场整体来看消费者的接受程度和使用场景上更有优势,特别是电竞游戏玩家。
本报告按区域(国内/海外),按场景(C端/B端),按时间(年度/季度)、按品牌厂商销量份额等多个维度统计分析了全球VR/AR市场状况,并分别按产品形态、应用场景、光学方案、分辨率、显示屏幕、交互方案等类型统计了销量以及占比份额。报告共计43页,含66份数据图表,完整报告请付费购买或加入wellsenn XR会员查看。

2025年全球/VR销量为497万台,较2024年下滑54%,全年缺乏重磅产品发布上市,MetaQuest系列产品销量萎缩,VR/MR仍集中在游戏娱乐等场景,是销量下滑的主要原因,预计2026年将会是市场更惨淡的一年,整体销量进一步下滑至400万台规模,2027年依靠MetaQuestAir等分体式轻量级的MR上市,性能提升和体验升级,以及Apple、Pico等新品发布上市,预计市场才会迎来新一轮反转。
2025年分季度销量来看,整体销量处于低位,Q4传统销量旺季不旺,全年销量处于低位徘徊。其核心原因还是销量大头MetaQuest产品力下行,销量萎缩。

2025年全球VR显像机销量超24万台,海外为475万台,海外市场销售数量远超中国总量。国内国内市场2025年销量继续下滑,VR厂商持续撤退和减少投资,C端仅靠Pico,VisionPro,以及非正常渠道进入的Quest系列产品支撑。B端出货依靠VR空间、教育文旅等支撑。
2025年海外销量大幅下滑,缺乏新品上市,在售产品缺乏产品力,MetaQuest3/3S,PSVR2、VisionPro等产品都出现了销量下滑,预计2026年仍会维持下滑的趋势,整体市场要等到2027年新品上市后才有好转。

2025年全球VR头显端销量为452万台,较2024年出现大幅下滑,也是2020年以来端销量最低的一年。VR/MR基本上在端主要场景还是集中在游戏,没有打开新的大消费场景,Quest3/3S产品没有更新,销量萎缩,PSVR2、P科4、VisionPro等产品销量三大贡献不大。
2025年全球VR头显B端为45万台,同比略有增长13%。B端主要得益于VR线下大空间门店数量持续扩张带来的销量贡献,主要贡献为Pico4U。此外,在文旅、教育等领域,从3DSO升级到3DSF,VSTMR替代3OSR也贡献了部分增量。

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